2008年11月20日
テクニック(ビギナーさん向け)第13回-小技・至近距離移動-
こんにちはーポッケです
今日はちょっと手抜き^^; どうやら三日坊主が、二日分ぐらいエネルギー消費したかもw
さて、今日は至近距離での小技。
お友達とかできてくると、「いいのあったよー、おいでー」とかいってテレポート送ってくれたりしますよね。
んで、到着すると、お友達が待っててくれて、その頭上ちょっとの高さから落下します。
ちょうど、こんな感じにジタバタしながらw(これは空中で飛行停止したときの動きです)

で、呼んだ方がTP送った後、すぐ気を利かせてちょこっと移動してくれてたら、地面にスクッと立つんですが
マンマ立ってると、お友達押しのけてジタバタしてから落ちます。
で、それだけならなんてことないのですが・・
もし、そのお友達の頭上になにか物体があったら・・
アバターのからだが宙に浮いてジタバタしたまま、無様なかっこうですが身動きとれませんw
ひどいときは柱に串刺しになってたり

アバターを普通のW、A、D、Xや矢印キー、はたまたジャンプや飛行試みても脱出不能!!
こうなってあわてたことありませんか?
こういう「ジタバタ」現象は、
☆テレポ先にオブジェクトがあったとき
☆複雑な構造物にすわって、立ち上がったとき。
☆オブジェクトの隙間に入り込んでしまったとき。
☆掘り下げた地面と床の間にはまってしまったとき。
なんかに起こります。要はオブジェクト(物体)とアバターが干渉(接触してひっかかる)したときですね
そんなときは、おちついて、ビームだして手近なオブジェクトにSITしましょー。(視点制御も活用してね^^)
「SIT」は実に強力です。SITでえらんだオブジェクトとアバターのあいだに壁があっても、無視w
「わたしゃ、ここすわりたいのよ!」って、まるで混雑する電車の中でのオ◎◎タりアン並のスーパーパワーを
遺憾なく発揮してくれます。(視点制御と組み合わせれば「秘技、壁抜けの術」ができちゃいますよ)
壁で囲まれた部屋の中の椅子に、部屋の外から視点制御で視点をあわせ、右クリックパイメニューでSIT!!!
(いずれ、ご紹介しますが、嫌がらせでとじこめられた時の脱出にも使えます)
このSITは動きもすばやく、瞬間移動に近い速度で対象に座っちゃいますので、
周りの人からはあれ?ってなるのでご注意を
たかがSIT、されどSITです^^
今日は手抜きでここまでw それではまたー^^